程序员的天赋技能就是通过代码实践自己的想法,完成一个作品会有相当的成就感。

今天我们终于也来到了实践环节。我将以C++14的代码为例,和你分享设计并实现一个迷你区块链的例子。

# 目标和范围

首先我们要知道达成的目标,根据目标划定工作范围。

考虑到我们无法搭建一个类似比特币的庞大P2P网络,也没有太多精力实现一个真正意义上的完整功能的全节点钱包,而且完整的全节点过于复杂,会让学习者迷失在细节中。

所以我们的目标是:构建一个包含仅有基础功能的全节点客户端,它可能没有太炫酷的UI页面,也没有复杂的命令,它们可以提供下面的功能。

  1. 提供P2P节点发现和同步区块的功能;
  2. 提供创建公私钥对的功能;
  3. 提供发送交易的功能;
  4. 提供交易查询的功能;
  5. 提供余额查询的功能;
  6. 提供挖矿的功能,在任意地址上都可以发起单机挖矿;
  7. 提供基础日志,方便跟踪监视。

以上7个功能基本涵盖了一个区块链全节点的主要功能,但是,由于我的时间有限,代码不能全部实现,主要是讲解设计和实现思路。后续我会逐渐完善代码,你也可以一起参与。

代码开源在:https://github.com/betachen/tinychain

# 技术选型

我们在深入区块链技术专题中说到过,区块链的四个核心技术概念:P2P网络、账户模型与存储、共识、加密模块。

首先,P2P网络模块是区块链的最底层模块之一,我们主要考虑方便实现和测试,可选的方案有轻量级消息队列和WebSocket。考虑到集成的便利性,我们首选WebSocket,因为至少需要一个HTTP JSON-RPC Server,我们可以复用Server中的Websocket服务。

除了通讯协议之外,还要考虑数据交换格式,我们考虑采用易读通用的JSON格式,而不是像比特币一样的数据序列化格式,后期更改可以考虑升级到Protobuf,后者优势主要体现在性能上。而在我们的例子中,性能永远不是首先考虑的,更多是它的易读和易调试性。

其次,我们来说说账户加密部分,由于ECDSA非对称加密模块过于复杂,我们选用OpenSSL库中的RSA算法作为加密模块。而交易模型上,我们考虑使用UTXO模型,因为状态模型需要维护状态,可能会带来额外的代码复杂度。

再来说说数据库存储,这个模块需要考虑到易用性和易读性,我们选用 SQLite 3作为持久化存储。

最后我来谈谈共识算法这一模块,我们选用PoW作为共识算法,这是考虑到PoW实现起来十分简单,而且交易和区块的哈希计算会涉及SHA-256,使用PoW算法我们就可以复用SHA-256的代码,使用SHA-256算法作为挖矿算法会降低我们的工作量。

# 详细功能

有了技术选型之后,我们再对目标功能点进行细分拆解。

  1. P2P网络:节点发现、节点维护、持久化保存、区块同步。
  2. 公私钥对:命令行,创建公私钥对并生成地址,提供私钥存储,公私钥验证。
  3. 发送交易:命令行,发送成功验证,输入是交易哈希。
  4. 交易查询:命令行,JSON格式的交易查询返回,输入是某个地址。
  5. 余额查询:命令行,JSON格式的余额查询返回,输入是某个地址。
  6. 挖矿:命令行、JSON格式挖矿信息返回,输入是某个地址。
  7. 区块共识:编织区块链的算法,包含创世区块以及调整全网挖矿难度。
  8. 交易共识:验证单个交易的算法,包含签名验证和UTXO验证。
  9. 基础日志:用于监控网络,区块验证等操作。
  10. 区块持久化存储:分叉与合并时的一致性,并为查询提供接口。
  11. 提供格式化输出交易的功能,这里的格式化主要指JSON格式。
  12. 有效防止双花交易。

通过详细的功能拆分我们可以发现,功能点多达三十余个,如何设计实现这三十多个功能点是我们接下来首先要解决的问题。问题是这三十多个功能点不是孤立的,而是有相互联系的,我们先从顶层开始设计。

最顶层是一个区块节点,一个完整的可执行程序,我们命名为Tinychain,而对应的命令行客户端为cli-tinychain。

Tinychain的核心程序主要包含以下结构:

tinychain
├── blockchain
├── consensus
├── database
├── network
├── http-server
└── node

我们以node为最顶层,那么node会包含其他五个模块,node启动就会把其他5个服务启动。

cli-tinychain 主要包含以下结构:

 cli-tinychain
├── JSON
└── http-client

命令行就简单多了,我们把命令行的执行和计算全部都扔到tinychian当中,命令行只用一个http-client用JSON把API包起来即可。

通过分析我们知道,以下组件是必不可少的,但是我们不必自己开发,可以直接选取一些现成的开发包直接集成即可。

 基础组件
├── log
├── JSON-paser
├── sha256
└── key-pair

# 区块数据结构设计

有了大致的顶层设计已经分类好,那么接下来我们考虑为每个模块填充一些数据结构。一个区块链最重要的是区块,所以我们从区块开始。

一个区块包含两部分,分别是区块头和区块体,区块头是一个区块的元数据,区块体就是包含交易的列表,所以我们直接设计交易体。

# 区块头的设计

我们参照比特币的设计,区块头包含了前向区块哈希、默克尔根哈希、时间戳、难度目标、Nonce值和版本号。

所以我们的结构可能是这样的。

     {
      "target_bits" : "4575460831240",
    "hash" : 
 "4a9169e2f4f8673ac9627be0fa0f9e15a9e3b1bc5cd697d96954d25acacd92df",
   "merkle_tree_hash" : "3d228afc50bc52491f5dd8aa8c416da0d9a16bf829790ea0b7635e5b4d44ab4f",
   "nonce" : "3852714822920177480",
   "height" : 1234567,
   "previous_block_hash" : "4d2544e044bfd2f342220a711b10842bb6cfae551b1bc1ed6152ff5c7f3ff654",
   "time_stamp" : 1528070857,
   "transaction_count" : 1,
   "version" : 1
}
  • target_bits 表示当前区块的目标值;
  • hash 表示这个区块的哈希;
  • merkle_tree_hash 表示这个区块当中交易列表的默克尔根;
  • nonce表示随机数;
  • height 表示当前区块的高度;
  • previous_block_hash指向前向区块哈希;
  • time_stamp表示生产这个区块时的时间戳;
  • transaction_count表示这个区块当中包含多少笔交易;
  • version表示区块的版本号,不代表交易的版本号。

在这里,我们的区块头大小不是固定的,因为它没有经过序列化,完全以JSON表示,所以我们这里就不考虑字节印第安序的问题了,也不考虑固定长度的问题。

有了区块头,我们再看看交易体的设计,由于使用UTXO作为交易模型,那么我们先考虑一个输入、一个输出的结构。

{
    "hash": "8c14f0db3df150123e6f3dbbf30f8b955a8249b62ac1d1ff16284aefa3d06d87",
    "version": 1,
    "input_size": 1,
    "output_size": 1,
    "size": 135,
    "inputs": [{
        "prev_out": {
            "hash": "0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000",
            "index":0
iq        },
    }],
    "out": [{
        "value": "5000000000",
        "address": "f3e6066078e815bb2"
        }],
}

我们可以按照这种结构来设计交易体。

# 地址设计

区块链地址都有通常意义上的地址,我们这里将公钥直接算作地址,不再将公钥进行哈希转换。

# 内存池

内存池是指缓存交易的一块交易缓冲区,这里一个节点的主要处理对象,所以对内存池的管理,是编织区块链的最重要一步。我们这里的内存池使用标准库STL中的容器。

# 哈希计算

区块和交易的哈希计算均使用SHA-256。

# 开发环境搭建

由于选取了C++作为实现方式,搭建工程的过程会比较复杂一点。我们用的是Ubuntu 16.04开发环境,默认的gcc编译器是gcc-5.4,是支持C++14标准的。代码也是全平台可移植的,如果你使用Mac,也可以尝试搭建。

除了gcc之外,我们还需要Cmake来构建工程。我们也许需要Boost库的支持,例如Filesystem和Datetime等基础组件。

所以我们的工具链是:

  • gcc或clang
  • cmake
  • boost 1.56+ (datetime)

最后我们还需要一个简单好用的轻量级Httpserver,我选取了元界代码中的Mongoose库,这里的Mongoose不是MongoDB,是由Cesanta开源的一个HTTP Server库,支持epoll和select两种网络并发机制,也支持WebSocket。

当然除了C++实现之外,我们也可以使用Python来实现,实际上也有不少Python实现的Demo,但我发现用Python实现的例子很多是在单进程中模拟区块链的数据结构,并不是真正意义上的分布式节点,所以我采取了使用C++实现的策略。

# 测试环境搭建

我们知道区块链是一个分布式网络环境,在开始之前,我们需要构造一个简单且容易测试的分布式网络环境。

我们不可能购买大量的云计算资源,所以我们推荐你购买一个基础版的ECS节点,2Core 4G就可以,性能稍好更好,接着我们选用Docker来搭建容器集群,在容器中部署节点,其中宿主机作为编译环境,将编译完成的钱包部署到全部的Docker容器中。

# 总结

今天我大致介绍了实践一个迷你区块链的思路,我们先划定了实践的范围,接着考虑了技术选型,然后细化了详细功能,考虑了一个区块链需要的数据结构,最后考虑了开发环境和测试环境的搭建。今天的问题是,你觉得搭建一个迷你区块链最难的部分是哪一部分呢?

# 链接:

https://github.com/cesanta/mongoose

# 一些Python实现迷你区块链的例子:

  1. https://medium.com/crypto-currently/lets-build-the-tiniest-blockchain-e70965a248b
  2. https://hackernoon.com/learn-blockchains-by-building-one-117428612f46
  3. http://adilmoujahid.com/posts/2018/03/intro-blockchain-bitcoin-python/